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~ Ceci n'est qu'une ébauche, vous êtes invités à la développer ~

Premiers pas[]

Wizard101 logo

MMORPG gratuit, Wizard101 puise principalement son inspiration dans les mythologies des quatre coins du globe et, bien sûr, dans l’enchantement.


Pour rejoindre ce jeu et commencer l’aventure, il faut d'abord s’enregistrer via la page web d'inscription.
Le formulaire d'inscription contient quatre étapes:

Ma vue n'est plus ce qu'elle était. Es-tu un garçon ou une fille ?

Cette phrase du Directeur (Merle Ambroise) vous invite à spécifier le sexe de votre avatar.

Très bien quel est ton nom ?

Il s'agit ici, en s'aidant des trois listes déroulantes qui apparaissent, de nommer son avatar : la première liste déroulante regroupe une liste de prénoms déjà prédéfinis, la seconde contient uniquement des adjectifs et la dernière regroupe un ensemble de noms communs. Un exemple de nom complet pour un avatar: Adam(prénom) Triste-terre (adjectif + nom commun). Il est possible de laisser les cases des deux dernières listes déroulantes vides. Il est aussi possible de choisir le nom de son avatar "au hasard" (cliquez sur le bouton "Au hasard" pour voir le résultat.)

Nous devons maintenant consulter le Livre des Secrets et déterminer quelle école de magie te convient le mieux

Cette étape du formulaire est l'étape la plus importante ; en effet, c'est à l'issue de cette étape que l'on se verra attribuer une école de magie. Nous détaillerons plus tard, les méthodes qu'il faut suivre pour se voir proposer directement l'école souhaitée.

Enfin, la quatrième et dernière étape, consiste à fournir une adresse e-mail valide ainsi qu'un identifiant, lesquels seront demandés pour vous connecter lorsque vous aurez téléchargé le jeu.

Et ensuite[]

Lors de votre première connexion, vous vous trouvez dans le monde qui se situe au cœur de la spirale, c'est le premier monde (le monde de départ du jeu) : Sorcelleville. Vous allez devoir y suivre un petit tutoriel (que nous détaillerons plus tard) pour vous familiariser avec les commandes et avec les principes de base du jeu. Ensuite vous aurez votre première quête Chemin de la Licorne mais surtout, le loisir de visiter les premières zones gratuites de votre aventure (Corbois, Quartier populaire, Quartier marchand, Vieille ville, Avenue Triton...)

Vous serez amenés à visiter Corbois, ses écoles et ses dortois, et invités à aller à la rencontre des professeurs de magie, ils vous présenterons, chacun, leur discipline (Glace, Feu,Tempêtes qui constituent la magie dite "élémentaire" ; Mort, Vie, Mythes qui constituent la magie dite "d'esprit" ; et enfin l'Harmonie qui maintient un certain équilibre entre les deux premières formes de magie précédentes.)

Puis votre aventure vous amènera à découvrir, les Familiers, l'Artisanat, le Jardinage, l'Arène, le Derby, de nouveaux Sorts et Équipements, et enfin, les autres mondes de la spirale. Notez aussi que les Boutiques et les Châteaux ne manquent pas de s'ajouter au divertissement.

L'histoire de la spirale
Il faudra résumer ici, l'histoire de la spirale.

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