Garde champêtre
Rang 2
Vie 395
Classe Mort-vivant
École Tempêtes
Amplification 20% Mythes
Amoindrissement 20% Tempêtes
Attaque naturelle 105 dégâts du Feu/1 Pif
Immunités Aucune
Pifs de départ 1
Localisation Sorcelleville - Grotte hantée - Tour du collecteur

Apparaît dans les quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Monstrologie[modifier | modifier le wikicode]

Description Invoquer Invité Bannir
Ne te laisse pas tromper par la Jack Ôlanterne. En effet, c'est l'oiseau qui décide ici. Animus : 6 Animus : 15 Animus : 15
Or : 500 Or : 1.500 Or : 2.000

Sorts utilisés[modifier | modifier le wikicode]

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

  • 5-14 PO

Robes[modifier | modifier le wikicode]

Chaussures[modifier | modifier le wikicode]

Dagues[modifier | modifier le wikicode]

Cartes magiques[modifier | modifier le wikicode]

Meubles[modifier | modifier le wikicode]

Cartes-trésors[modifier | modifier le wikicode]

Ingrédients[modifier | modifier le wikicode]

Friandises[modifier | modifier le wikicode]

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