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Garde champêtre
Rang 2
Vie 395
Classe Mort-vivant
École Tempêtes
Amplification 20% Mythes
Amoindrissement 20% Tempêtes
Attaque naturelle 105 dégâts du Feu/1 Pif
Immunités Aucune
Pifs de départ 1
Localisation Sorcelleville - Grotte hantée - Vieille ville - Tour de Saphira - Tour du collecteur

Apparaît dans les quêtes

Monstrologie

Description Invoquer Invité Bannir
Ne te laisse pas tromper par la Jack Ôlanterne. En effet, c'est l'oiseau qui décide ici. Animus : 6 Animus : 15 Animus : 15
Or : 500 Or : 1.500 Or : 2.000

Sorts utilisés

Récompenses

  • 5-14 PO

Robes

Chaussures

Dagues

Cartes magiques

Meubles

Cartes-trésors

Ingrédients

Friandises

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